ドルとセンとが流通するブログ

スマブラやその他遊んでいるゲームについて思うままに

スマブラ4

ヒットストップ利用の仕込み

ヒットストップ発生時とそうでないときで別の行動が出るように仕込むこと格ゲーやってる人にはバクステ狩りとして弱P>弱Pずらし強Kの仕込みって言えばそれだけで原理が理解できるかも

パックマンキャッチボール(暫定)

関東勢からパックマンキャッチボールというワクワクする単語聞いたので自分なりにルールをアレンジしてみました といってもWiiU持ってないので試せないし説明するのも全部文字で説明せざるをえないのでわかりにくいですが

スマバト交流会レポ

書くのが遅すぎる…… 3DS最後のイベントであるスマバト対戦会(11/30)に参加してきました金が無かったから引き出さないとと思って南森町のUFJに寄り道。手数料すら惜しいそしたら乗り換えタイミング悪すぎてギリギリになるっていうてか住道からスマバト会場道…

8人乱闘感

フラゲ勢(輸入)のおかげで一足先に楽しんできました 4人なら画面見えるけど8人意識するのはさすがに無理 このハチャメチャ感にデジャブを感じると思ったらぬらりひょんの孫百鬼繚乱大戦だコレ ・8人乱闘 何かを振れば何かに当たるというこの物量 効果範囲の…

眠るポイント

自分が狙っているポイントまとめてみました 今作は判定が広がったので雑な位置調整でも当たって楽ですね本当はリプレイから直撮りして実戦で決めてる動画も一緒に載せようと思ったけど多分あと1か月はかかるから先にまとめとく

第0回スマバトレポ

行ってきました 対戦会で行われた突発大会を除いて関西初の大型大会。参加人数は約180人。うん、覇権ゲー 会場に行って真っ先にやることは

スマブラ4近況

スマブラ4近況 キャラ 少しキャラ変遷があったとはいえ発売2日後と同様にプリンとリトルマックのダブルメインでしばらくやっていくことにしました 空と陸が合わさり最強に見える実際キャラコンセプト的にも相性補完がうまく嵌まるだろうっていう目論見通り、…

ベクトル変更簡易調査

上下方向のベクトル変更によって吹っ飛び速度に違いが出るみたいだけど具体的なバースト%が欲しかったので自分用に調査 最近また話題になってるからスマテラの日記を転載

スマ4の歴史

数年後にあとから楽しむ用

スマ4眠る感

基本的にXとの比較 大まかにはXと同じ。ベクトル、無敵、全体モーション、花付加など(体感) ダメージは5%増えて20%に トレモでマリオを倒せる%が67%から60%に 上バースト時スターフィニッシュにならないことがあり、バーストしても反確 これがプリン…

スマ4プリン感

とりあえずXからの変更点とか 強化点は赤、弱体化点は青、どちらとも言えないのは緑で

E3感

さて、昨晩から今朝にかけてスマ4(なんて略すのがいいんだろう?)で新情報が続々+実際の対戦動画公開、さらには3DS版の発売日決定と大きく動いたということもあり、色々と書いてみますか まず発売日 9月13日 夏発売だろうしまあ予想通りといったところ 中高…

使ってみたいキャラ

さて今回の発表で3キャラ増えて新規キャラだけで9体 このメンツで使ってみたいランクを作ってみましょうか キャラ選びの参考にしてもいいですよ